製品を成功させるための最初の仕事は、ユーザーにとって最も苦痛な針、つまり苦痛点のルールを見つけることです。2 つ目は、製品がそれ自体を語り、ユーザーをファンに変え、ユーザーの世間の称賛を呼び起こすことができる、知覚可能なユーザー エクスペリエンスを実現することです。デザインスコアバランス理論の指標比較を通じて、独自の製品価値を構築し、製品モデリングセマンティクス、実用的な機能、ブランド特性、視覚的シンボル、人間とコンピュータのインタラクション、感情的共鳴、など、ユーザーの心の奥底に響き、人・商品・価値観がうまく融合する方法を模索します。
生産と加工
デザインを製品化する能力と独自の生産拠点を持ち、デザインを確実に実現し、まさに「図面から製品化」を実現します。
知的財産権
必要に応じて製品設計を完了し、発明特許、外観特許、実用新案などを含む製品の知的財産権の申請を支援します。
工業デザイン
工業デザイナーは製品設計要件のデモンストレーションに直接参加し、製品計画とターゲットグループの定義に従って設計プロジェクトの調査と製品設計の定義に参加し、設計要件を深く理解し、設計革新をより効果的かつ的を絞ったものにします。ブレーンストーミング、スケッチ、3D モデリングを行い、社内レビュー後に完璧なソリューションを顧客に提供し、優れた外観、ハードな経験、予期しない製品効果を顧客に提示します。
構造設計
構造設計の焦点は、製品の組み立て方法を最適化し、製品の外観を確保しながらコストを管理し、製品を確実に着地させるために多次元の構造思考を採用することです。消費者のアップグレードの時代では、製品構造の設計が特に重要になっています。多くの場合、製品の差別化を反映するために構造革新を考慮する必要があります。
機能的
実装
要件の整理
IDデザイン
MDデザイン
製品化
ハードウェア設計
ソフトウェア設計
品質管理管理